异世界穿越题材动漫,你想到的是什么?

如今的异世界题材早已泛滥成灾,就像前段时间的学院题材一样,在这数量庞大的同题材的作品中,大多是粗制滥造的“厕纸”,只有少数的作品能够称得上普通,其中更有极少数的作品被认为是优秀。仔细一想,多半这又是MFJ文库的某位编辑玩出来的新花招吧。

说到异世界穿越题材的动漫,不知道大家首先想到的是什么?是空白兄妹的王道游戏征途?是腹黑眼镜的异世界经营学?是骨王的反派视角征服世界?还是各色后宫男主穿越异世界抱得美人归?总而言之,不管你想到的是什么,穿越主人公总是有着各种各样的光环加护,能够在异世界混的风生水起……

2016有很多的优秀番剧。也有一些优秀,却很少被人提及的,《灰与幻想的格林姆迦尔》就是这样的一部动画。因为名字太绕嘴了,接下来就简称“灰幻”吧!

这种如同工场般生产的工业品,试图将作品从一个模子里刻出来。不过因为作者是人这一特性。而导致了,纵使作品题材相同,依旧会有各种不一样的看点。

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灰幻是一部异世界的穿越题材动画,这类题材并不少见。从数码宝贝到从零,从一开始的被选中的孩子,到制霸异世界(姑且把游戏也算是异世界的一种),再到无限开后宫,穿越好像成为了一件十分幸福的事情呢。

现在的异世界作品,我大致分为了两个流派,一个是流水线流派,另一个是放纵自我派。

然而如果有一天,一群普普通通的现代人就那样被丢到异世界自生自灭……没有主角光环,没有圣剑,没有女神祝福,穿越后连哥布林都打不过……会是怎样惨烈的场景呢?

但“灰幻”中的穿越却像是另一种故事,穿越到异世界的人都失去了现实世界的记忆,在这里没有乐于助人的NPC,没有封弊者,更没有无限轮回的BUG。一切都需要靠自己的努力,自己做饭,自己去收集情报,不但要打怪,能卖钱的牙齿和皮需要自己处理。就连卖东西和买东西你还要学会去讨价还价,简直就是比现实世界还要痛苦的异世界。

前一个流派,剧情套路,设定很相似,人物同质化。大概就是,你看了10部和看了1部都感觉差不多。这类作品,在我看来,根本没想过构建什么自己的世界,只是单纯的利用“异世界”这个题材,再加上画师的插画来炒热几个人物。接着就推出周边继续圈一波钱就走。属于那种短期割韭菜的行为,割到就是赚到。

在《灰与幻想的格林姆迦尔》中就可以找到答案。

在现实社会中的主角也许还能找到一份工作,但到了陌生的异世界赚钱就成了第一件大难事。穷到什么地步呢?如果第一天洗的内衣干不了,第二天就只能光着喽~

为什么这类颇让一些人鄙视的作品能有一定的受众?很简单,因为够娱乐。这类作品针对的群体,是希望得到娱乐,希望放松的群体。只需要让他们感到快乐,让他们愿意掏钱。那么目的就达到了。至于作品本身质量如何,是否能够长久运转,这都无所谓。可以说,这种作品本身就是一次性的快餐。如果运气好的话,或许其中一两部还能重复利用,对于企划方而言这就相当于赚大发了。

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而另外一种类型的作品呢,在我看来是有一定野心的。这类放纵自我的作品有着一颗严谨的心,试图去构建一个完整的世界观。或者说,是让人产生真实感。而这类作品,我读过其中的两部。一部是已经播放了的《灰与幻想的格林姆加尔》。另一部则是十月份准备放送的《哥布林杀手》。

很多人喜欢《刀剑神域》,虽然并不是严格意义上的穿越,可是同人在游戏世界中的强大就是那样吸引人,没有什么可以阻挡他那更快的剑法,有些人也许更喜欢认真一点的冒险物语,所以比起刀剑更加喜欢《记录的地平线》,城惠的智慧同样非常迷人。事实上即便是不把战斗力作为主要优势的城惠,在穿越后的世界中也足以称之为顶点,不如说所有穿越者都是比原住民更加高级的存在。然而在《灰与幻想的格林姆迦尔》中,穿越者们本身都只是些普通人……高中生、大学生、上班族……在原本的世界中甚至可能连一只鸡都没有杀过,所以当他面第一次面对怪物时,即便只是最弱小的哥布林也会陷入苦战,比起拥有读档能力的菜月昴,这才是真正的”从零开始”,死掉了,就真的死掉了。

战斗也并不是一件简单的事,试想一下如果生活在现代社会的我们穿越到异世界,先不要说放什么变态的技能。有几个人会使用冷兵器,你可能连背在背上的长剑都不知道要怎么拔出来;更不要说远程了,没有自动瞄准和准心,连人都打不中。

咱们一个个来讲。虽然两部作品都注重在“真实”上,但他们“真实”的方向不一样。

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战法牧的标配,冲在最前面的战士并不一定能拉到仇恨,远程的弓手和法师缺乏准头。牧师不能随便奶,只有关键时刻才能加血,站桩输出根本不可能,每一次战斗不仅要赌上性命,还要有详细计划。

《灰与幻想》的真实,是对异世界生活的刻画。一群从现实世界穿越到异世界的人类,没有任何记忆与能力。只能像普通的冒险者一样,为了生存努力。从衣食住行到战斗杀怪。

《灰与幻想》中困扰主角们的永远都不是攻略高级boss或是想方设法离开这个世界。对于弱小的他们来说,活下去才是第一要考虑的事情。去杀怪只是为了金币……就像RPG的任务一样,然后柴米油盐,一天又一天。在幻想中寻找真实虽然很蠢,但具有写实味道的幻想却格外迷人呢。比起骨王、刀剑那种mmorpg模式,这个故事倒更像是穿越进了一部生存游戏中,无数不幸的家伙倒在了很可能只是讨伐最低级怪物的战斗中,不管你是主角还是配角,生存系穿越物语就是残忍得不讲道理。那么,这样穿越后连哥布林都打不过的动漫,是否搞错了什么?

对于怪物们也是同样,在异世界它们是有生命和思维的。即使是最弱哥布林,也不会站在那让你刷

全都需要主角们自己去完成。没装备?自己打怪去买。没技能?自己花钱去学。没队友?自己去磨合合作。队友死了?抱歉,这个无法复活。吃饭?没钱你吃个屁。

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生命受到威胁,也会拼尽全力。面对穿越者的猎杀,怪物们会抱团作,会设下陷阱,会装死逃跑。想要利用AI拉怪?对不起“灰幻”讲的不是游戏。如果一不小心,在就要经历主角死亡的痛苦。我没看过原著小说,不知道它会不会像“权力游戏”一样,主角一个一个的倒下,“灰幻”是轻小说改编,所以剧情方面并不用担心。

就是这样,生存不易,战斗危险。所谓的异世界美好,全是建立在你有钱有权的基础上。而我们绝大多数人,在穿越到了异世界不过是连畜生都不如的一团肉。连生活自理都做不到。舍不得花钱买新装备?那就好好爱惜自己的旧装备。舍不得花钱去买盐,那就自己想法去杀怪物赚钱。不敢对怪物下杀手?那死的就是你。

我认为不是的。

特别是这种讲述从弱变强的故事,总是可以非常的扣人心弦、代入感十足。每一个角色都拥有鲜明的特点,与其说故事有主角,倒不如说是站在主角的视角讲述大家的故事。

而另一部《哥布林杀手》的真实,我认为是在于战斗的真实。这个“战斗”不是指单纯的打斗动作。而是指从战前准备,战中对策,战后清算,这一系列的战斗过程。主角哥布林杀手,给我们展现了,即便是面对最弱小的怪物,也得保持极高的警惕。

如果想看一个爽快激昂穿越故事,那《灰与幻想》可能未必合适,这部动画的节奏很慢、很细,有着独一无二的写实气质,很虐、很惨,很励志。

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通过涂抹尸体来掩盖自己的气味,选择勉强能用的武器防止自己死后被敌人捡去,穿戴整套的服饰以免被敌人玩阴招,屠光敌人的幼崽以免在幼崽长大后进行更疯狂的报复。

画风上,我并不太懂。我只能说我非常喜欢这样的画风,也许是曾经喜欢RO和洛奇的原因吧!值得一提的是“灰幻”的片头、片尾和插曲都很棒。从开头的几话可以看出制作方的确给予“灰幻”很大的期望,不过可能是因为铺垫太长,12话的集数又太少,最终战总给人一种草草收尾的感觉。但也有另一种可能,“灰幻”并没有把故事的重点放在战斗,战斗只是陪衬,更多的是把时间用来描写主角们的日常和内心。

这《哥布林杀手》的世界,战斗终于不再是一场儿戏,而是一次次为达到目的进行的冷酷行为。

虽然不想承认,但是在我心里“灰幻”应该是2016众番中我最喜欢的。

然而,上述的这两部作品的内容都过于“硬核”,轻轻松松的娱乐会大幅降低。甚至会让人产生压抑的感觉。这也不难理解为何这种优秀的作品反而受众会少了一些。

随着年龄的增长单纯的爽片总觉得缺点什么,讲道理、搞笑、卖腐的片子又看不下去。“灰幻”则是很多元素融合在一起的片子,没有中二、没有(刻意的)卖肉、有点灰色但并不黑暗,打斗看起来也非常的过瘾,最重要的是画风还正好戳到了我的点。

但对我而言,这些优秀的作品我十分的喜欢。

不过从反响来看“灰幻”的表现并不好,但听说在日本还行,希望会开第二季吧。

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如果没有看过,我建议,只要你喜欢动画就可以去看一下,因为我认为《灰与幻想的格林姆迦尔》,是一部适合大众口味的动画。

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