长镜头和蒙太奇,在影视艺术表现力上的优劣是什么呢?

因为《鸟人》这部电影,让我对长镜头这个概念产生了好奇心,因为电影中有很多穿墙、穿窗户、从屋顶到地面等一系列炫技的表现形式,所以当出现这样的画面时就会一次次的戳动我的好奇心(看来的确会影响对剧情的注意力),内心并且会反复出现:这到底是怎么做到的?的声音。

问:长镜头和蒙太奇,在影视艺术表现力上的优劣是什么呢?
有时喜欢长镜头的影视剧,有时喜欢。蒙太奇的电影。我这感觉二位需要融合不想对比了。那这样镜头表现艺术上就只剩托拉斯了。

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首先我们要清楚长镜头的概念:长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。
这里的长镜头,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣。

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文:走小将    图:荒野猎人

长镜头可不是做到长就能够的。长镜头必须是经过精心设计,且与影片浑然天成的,随着开机与关机的时间距增加,难度与成本也会成倍的增长,这需要片场的所有部门相互配合达到极致,也更加考验导演的场面调度能力。下面我们就来具体说一说这些难处:

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文/走小将  简书作者  一个爱写文的工科男
**点击阅读《电影的艺术之:人性的转变》
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导演伊纳里图,一个观众看着成长的电影人,《鸟人》之前,除了《通天塔》,其他作品似乎并没有得到高度的认可。

1、导演的调度

我是影视领域创作者石蔬

然而《鸟人》和《荒野猎人》的成功终于证明了这个五十几岁的男人对于电影事业的热爱没有随着年龄而衰减,而是更加成熟深刻。

调度是最困难的核心。一个长镜头往往需要大量的调度,人物调度,器材调度,灯光调度这是一个巨大的工程。假设我们只是追踪一个对象需要一边铺设轨道,一边卸载轨道,其难度可想而知。这对于导演,各个工种作为一个团队的协调性都是巨大的考验。


《鸟人》和《荒野猎人》的成功有很多因素,相似点也比较多。

betway体育手机版,2、摄影的景别

蒙太奇和长镜头都是电影拍摄的技巧

两部电影我都看了有十遍之多吧,每次看都有不一样的认识。

一个真正的长镜头往往涉及好几个景别,这个控制也是非常难的,不仅需要各个景别同时到位,还需要平滑的对焦和合理的布光,这是分开拍摄数倍的工作量。

1.蒙太奇相当于上帝视角

《荒野猎人》这部电影我是抱着一个享受者的态度去看的,可是阴差阳错,每次看都没有赶上下雪天,心里一直有种说不出的遗憾。

3、表演的连贯

蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用,包括室内设计和艺术涂料领域。

我爱《荒野猎人》的原因有很多,服饰化妆、自然光、历史背景、地方口音等等

长镜头放弃了正反打,蒙太奇导演在镜头开始之后也不能喊cut,那么长时间的表演对演员的要求是非常高的,特别是衔接,精确的走位,体态,表情,台词方方面面都要求分毫不差。一般演员都需要先排练一天,再拍一天,这样开销也是双倍的。

拿现今最火的电影《流浪地球》打个比方,

《鸟人》和《荒野猎人》相比,后者的长镜头之多,之长、之极致,是我更爱《荒野猎人》的原因之一。
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4、不可控因素

镜头里只拍射了座椅和一些物品,但是随后切到飞船镜头

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如为了寻求天气的合适,可能一个长镜头一天只能开机一次。(太难了,真的是太难了)

就会给观众以人在宇宙飞船的感觉


那么在解决所有前期难点后,就是拍摄和剪辑了。什么剪辑?当然是剪辑了,其实是有很多伪长镜头你不知道啦。当中如何藏好剪辑点不留马脚也可以说是一门儿欺骗的艺术了。我们就以《鸟人》为例,了解下这些方法:

2.长镜头,相当于第二人称视角

先简单解释一下什么是“长镜头”

1、急摇

长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。
这里的“长镜头”,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣,例如文场戏的演员内心描写、武打场面的真功夫等

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快速的摇镜头在剪辑的时候很容易协调两个对接镜头的运动速度,因为普通电影的每一秒是24帧,一个转场的镜头满算也就有10帧,10张图片里出现的场景位移幅度就算差上十几厘米也是很难被发现的。反正就是一刹那,把剪辑的点藏在这里,更容易骗过我们的眼睛,这样的手法简单、自然且实用。观众往往是不会意识到这些地方可能出现了长镜头的中断和续拍的。

第87届奥斯卡金像奖获奖作品《鸟人》就是长镜头,而且是一镜到底,整篇电影只有一个镜头,给人就在一旁观看的感觉

长镜头

2、利用路人甲

总之,两种拍摄技巧个有千秋,关键是和电影所表达的情感想不想符合。这就看导演的功底了

忘记是谁说的,“一个武打演员是否是真功夫,就看他敢不敢拍长镜头”。

但凡镜头无缘无故从主角身上移向无关的路人,那便可能是一处剪辑点,当镜头移向路人甲或者从路人甲身上移开时,镜头的晃动正好用来接另一个镜头。有时为了掩饰两个镜头中主角的发型细节不一致,在剪辑点之间要让演员有整理头发的动作,因为乱发无法分辨,来达到不穿帮的目的。


很多电影、电视剧中的打戏,看起来节奏飞快,动作有力,但其实都是剪辑师的功劳,这些电影中甚至可以没有武术指导,但是不能没有一个出色的剪辑师。

3、绿幕

我是影视领域创作者石蔬

因为演员只需要打一拳,打得不好可以多打几次;只需要踢一脚,踢得不好可以多踢几次。再由剪辑师把每个动作剪辑起来,加上合适的镜头切换,这样观众就会感觉打得很激烈。

下图中,实拍时基顿在摄影棚里的后台中打开门,看到的其实是绿幕,把绿色扣掉,放上外景,就成了这样开门见街的效果。

问题很特别,我喜欢这个问题!

所以我们经常看到本来不是武打演员的明星也可以排打戏,而且看起来又帅又很会打。

4、黑场

什么是蒙太奇我也不解释了啊,什么是长镜头我也不解释了。那我们打个比方,长镜头我们把他比较成一个长长的句子。比方说:小明在客厅里吃饭。那我们把蒙太奇比较也是个长长的句子,也可以比方说:小明在客厅里吃饭。但是前面一个小明在客厅里吃饭,我们可以包括后面的小明在客厅里吃饭。蒙太奇是一种表现手法,长镜头能包容较多所需内容或成为一个蒙太奇句子(而不同于由若干短镜头
切换组接而成的蒙太奇句子)。其长度并无明确的、统一的规定。是相对于‘短镜头’的讲法。电影是什么?物质上电影是根据“视觉暂留”原理,运用照相录音等手段,把外界事物的影像和声音摄录在胶片上通过放映还音,在银幕上造成活动影像和声音,以表现一定内容的技术。而美学上的电影是指电影艺术,即以电影技术为手段,以画面声音为媒介,在银幕上运动的时间和空间里创造形象,再现和反映生活的一门艺术。我找了本《电影概论》第四章P82页写着蒙太奇与长镜头。你可以去看看。P96页第四节蒙太奇和长镜头的关系。我摘抄一段;供你参考。电影世界中,蒙太奇和长镜头是电影表现手段的两大形态,是电影创作的两大思维方式。

而长镜头的意思是,整个片段,只一部机器,从开机到关机完成演员的多个动作的拍摄。

这个方法其实最简单了,在全黑的画面下没人知道你都干了些什么,配合着夜晚的一些开关门,昏暗的酒吧等掩人耳目。

可以说,电影发展成为一门独立的艺术,是在蒙太奇产生和发展的基础上完成的。而长镜头的运用则带来了电影表现手段的又一次革命,标志着一个新时代的开始。书上详细记载了2个的对比,一部片子里蒙太奇手法用的太多,画面会显的很碎。

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5、特效

蒙太奇说白了就是一种镜头衔接方式,是电影最基本的表现形式,任何一部电影都不可缺少。利用蒙太奇,将不同时间、不同空间拍摄的镜头连接起来,不仅是为了服务于叙事的节奏,也是为了更好地传达创作者的意图,以使电影更加具有艺术表现力。

长镜头

前4种方法剪辑师就可以做到,但有些镜头穿墙、穿窗户、跨屋顶之类的就要靠特效师来助阵了。

长镜头是对一个场景连续地拍摄,形成一个比较完整的镜头段落,并没有绝对的标准。长镜头的好处在于它如记录般的真实,能让观众产生更好的代入感。在电影中,它往往用来展现一件完整的事件或者一段完整的情绪,以表达导演的特定构想和审美情趣。比之蒙太奇,长镜头的节奏较慢,需要观众有更好的耐心,它可能会影响一些电影的观感,但它所带来的一种真实的体验,是蒙太奇及不上的。

《荒野猎人》在我看来几乎是由长镜头组成的,所有的重要片段都用了长镜头,无一例外。

一部电影,总少不了蒙太奇,但长镜头不常见,也因此长镜头一直被人津津乐道。两者能够也应该在一部电影中很好地融合,毕竟电影是一种艺术,源于生活,又高于生活。


为什么在这部电影中的长镜头更难拍?

我们都知道,《荒野猎人》的拍摄坚持使用自然光,整部电影都没有使用过一次反光板。拍摄团队为了追求真实,将阳光、月光、星光、火光、和地面反射光作为整部电影的光源。

而自然光不可控,这就使得长镜头的拍摄更加艰难,为了采日出的光线,拍摄团队要每天凌晨开始准备,而有效光源也就能持续几十分钟,这就意味着,即使是难度极大的长镜头,也没有重拍的条件。

再例如片头的部落突袭,群演数量庞大,任何人的一个小错误都会毁掉整个镜头,就要重拍,而重拍的条件还不够,所以就得在拍摄前设计好演员走位,道具轨迹等。

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演员走位,道具轨迹

长镜头这么难,为什么在很多电影中依然热衷这种拍摄手法呢?
简单来说就是为了实现“融入式体验”

长镜头更容易把观众带入场景,观众更容易以场景中的视角体验场面的真实性,做得出色的长镜头甚至能使观众不自主地将自己带入场景中某个角色。

那长镜头是怎么做到“融入式体验”的呢?

长镜头相对于“蒙太奇”拍摄方法,由于拍摄对象的位移,机器也要跟着运动。
例如这个经典的骑马坠崖镜头:

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看这个

是不是感觉自己骑了一匹马在和小李子一起跑?

由于拍摄机器的运动,给观众提供了一个移动的视角,这样让观众感觉自己好像在电影里一样。

这就是长镜头的魅力所在。

文/走小将  简书作者  一个爱写文的工科男
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